Prawidłowy podział funkcjonalny układów współrzędnych, wprowadzony w celu ułatwienia manipulacji rzutowaniem i generowania obrazu, obejmuje:
Układ współrzędnych obiektu / sceny.
Układ obserwatora (rzutu).
Układ współrzędnych rzutni opisujący układ elementów rzutu.
Układ urządzenia (fizyczny), związany bezpośrednio z rozdzielczością urządzenia wyświetlającego.